Реалистичные потребности и болезни. Реалистичные потребности и болезни Скайрим реальные потребности

Описание:
Данный мод в очередной раз расширяет геймплейные возможности игрового процесса с Скариме
Вы никогда не задумывались почему ваш или ваша ГГ в игре довольно часто употребляет жидкость или употребляет пищу,например те же зелья лечения,вино,скуму или просто воду,продукты питания и никогда не ходит по нужде?Ведь изрядно употребив жидкости или плотно покушав,природа человека нуждается в облегчении,но ваш или ваша ГГ употребив кучу жидкости или еды по прежнему бегает и не нуждается в простых человеческих потребностях,ходить по нужде. Теперь это недоразумение будет исправлено!

Обновление:2.1
- Добавлен патч для совместимости с модом “Реалистичные потребности и болезни v1.9.5.1 - Realistic needs and Diseases” (ваш мочевой пузырь будет наполнятся,независимо от того пьете вы или нет.При питье ваш мочевой пузырь будет заполнятся быстрее.Однако ваш кишечник не будет наполняться,если вы вообще не ели.В меню МСМ настроек для кишечника,будут настройки для определения,как быстро будет заполнятся кишечник после приема пищи,а у настроек мочевого пузыря будет определятся, насколько быстро будет заполняться мочевой пузырь.Этот патч RND в настоящее время не имеет регулировки и настроек в МСМ меню,но будет добавлено в будущем обновлении)
- Удалены некоторые скрипты отладки для лучшей работоспособности мода

Журнал изменений:
- В МСМ меню внесены изменения в названиях слотов для снятия одежды (теперь каждый слот имеет определенное название,только я не мог понять что автор имел ввиду в слове “Chest” и перевел как “Сундук”,хотя какое отношение имеет сундук к слотам одежды?)
- В игре когда вы нажимаете горячую клавишу “Сходить по нужде” теперь будет отображаться окошко с выбором что вы хотите сделать
- Исправлены мелкие баги (автор не указывает что именно)
- Исправлены опции обратного отключения для “Мочиться” и “Испражняться”
- Исполняемые файлы Private Needs.bsa и Private Needs.esp теперь не имеют пробела и выглядят так: PrivateNeeds.bsa и PrivateNeeds.esp и поэтому при обновлении мода обязательно удалите эти файлы с пробелом из папки Data в игре иначе у вас будет 4 файла
- Добавлена папка Interface\translations для МСМ меню (обязательно установите,так как в текстовом файле находится весь перевод для МСМ меню,раньше было в pex. файле)
- Удалена из МСМ меню за ненадобностью опция “Для компаньонов” (пока автор не может сделать ничего)
- Полностью переделано меню МСМ с настройками
- Добавлены выражения лица для ГГ с настройкой в МСМ меню мимики лица для разных случаев (злость,радость,ужас,удивление,грусть,недоумение,отвращение)
- Добавлены функции для личной гигиены (добавлено заклинание “Ванна” в ваш инвентарь,кастовать криком находясь в воде,будет анимация мытья)
- Добавлено мыло для гигиены (лавандовое мыло,мыло из живицы сприггана,рулоны туалетной бумаги,продаётся у торговцев или нужно сварить в котелке) у продавца мыло я не видел,а казане не пробовал
- Добавлены функции загрязнения персонажа и возможность мытья в случае загрязнения или потения (будут всплывать сообщения о том в каком вы сейчас находитесь состоянии)
- Удалены из мода отдельные файлы Manure.bsa и Manure.esp отвечающие за экскременты,теперь они вшиты в основной файл Private Needs.bsa (эти 2 файла нужно будет удалить из игры,а если вы хотите чтобы животные могли ходить по нужде,то можно эти 2 файла которые были в архиве в предыдущей версии оставить,если кто то устанавливает этот мод в первый раз и если вы хотите чтобы животные тоже испражнялись,то установите этот мод Навоз от животных - Manure )
- Отключены опции и возможности для компаньонов (будут в следующих обновлениях,так как не работали)
- Исправлены баги с преждевременным недержанием при мочеиспускании и при нужде по большому
- В МСМ меню добавлена опция применения всех действий к противоположному полу,то есть если вы женщина,то можно активировать и вы будете ходить в туалет по мужски,то есть писать будете стоя (зачем,не знаю)
- Добавлена поддержка мода “Северные бани Скайрима - Northern Bathhouses” (вы можете мыться в этих банях с применением заклинания “Ванна”)
- Так же в процессе перевода мода,в esp. файле были такие строки как “Слабое слабительное” и “Сильное слабительное”,скорее всего это лечебное средство при запорах у игрока,но данные средства в игре у торговцев я не обнаружил,может быть их надо самому делать,я не знаю,автор этого мода вообще не пишет никакого описания,всё что здесь вы читаете это изложено методом проверки мода в игре
- Переработана скриптовая структура
- Добавлена возможность и опции “Запор” (если вы долго не будете ходить по большому),влияет на восстановление и скорость передвижения
- Новые стадии наполнения кишечника и болезненные исходы от запора
- Новые всплывающие сообщения и уведомления о проблеме с запором у вашего (ей) ГГ
- Опции и оформление в МСМ меню снова переработаны
- Теперь в меню МСМ есть общая опция для включения и выключения мода “Активация/Деактивация мода” и по отдельности активация и выключение “Мочевой пузырь”,”Кишечник”,”Запор” и “Потребности для компаньонов”,их можно включать или выключать по отдельности
- Исправлено большое количество багов и ошибок
- Общее изменение опций в категориях в МСМ меню
- Добавлена возможность сходить в туалет “по большому” (испражниться)
- Добавлены новые опции в МСМ меню для настроек нужды “по большому”
- Добавлена анимация испражнения с выделением экскрементов (экскременты позаимствованы из мода “Навоз от животных”)
- При обновлении обязательно прочитайте описание ниже,иначе новые опции в МСМ меню не появятся
- Добавлена поддержка горячей клавиши для нужды вместо использования заклинания криком (назначить клавишу можно в MCM меню)
- Добавлено заклинание “Проверка наполнения мочевого пузыря”
- Теперь и компаньоны могут мочиться,через диалог (параметр для компаньонов может быть изменен в МСМ меню)В настоящее время поддерживается только один компаньон,точнее автор тестировал только с одним последователем)
- Добавлены новые диалоги для компаньонов чтобы они могли сходить в туалет
- Добавлено большее количество туалетов в городах и поселениях
- Мелкие исправления скриптов

Подробнее:
- В игровой геймплей добавляется потребность “Ходить по нужде”,мочеиспускание и испражнение
- После употребления какого-то количества жидкости или пищи,вы будете нуждаться в облегчении мочевого пузыря или кишечника
- Когда вы будете облегчаться,то будет видно как вы писаете или испражняетесь и будет издаваться звук при мочеиспускании и испражнения
- Добавляется анимация “Облегчения” в нескольких вариантах и позах,для мужских персонажей и для женских персонажей
- Добавляются всплывающие сообщения в верхнем левом углу экрана в игре о состоянии вашего ГГ с предупреждениями о том что надо сходить по нужде
- В игре будет присутствовать порог мочеиспускания и испражнения,то есть если вы во время не сходите по нужде,то вы можете описаться в штаны
- В игре вы не сможете ходить по нужде если вы находитесь в общественном месте (будет уведомление что много народа)
- В МСМ меню можно настроить снятие одежды когда вы будете ходить по нужде (включите слоты для одежды)
- В МСМ меню можно настроить функции мода для своих компаньонов чтобы они тоже ходили по нужде (добавятся новые диалоги при общении с компаньонами)
- В городах будут добавлены будки уборные,в которые вы сможете войти,присесть и облегчится
- По словам автора так же после покупки мебели в свой дом,в доме будет отдельная уборная (я лично не увидел уборных при проверке мода,но на улицах они есть)
- Для мужских и женских ГГ и NPC будут добавлены по 6 разных поз облегчения (настройки поз в меню МСМ)
- В МСМ меню так же можно настроить всё по своим потребностям

Настройки МСМ меню:
- При первом входе в игру,после установки мода зайдите в МСМ меню и включите опции “Мочеиспускание” ,затем “Кишечник” и “Гигиена” (включать по очереди и каждый раз выходить из МСМ в игру и ждать сообщения об активации
- Так же вы можете включить опцию для компаньонов,включите и выйдите,опция активируется (пока не работает)
- Так же в меню МСМ вы сможете выбрать и включить “Обмочиться” - это вероятность описаться в штаны если долго не ходить в туалет
- Так же в меню МСМ вы сможете выбрать и включить “Уединение” - ваш персонаж не сможет облегчаться прилюдно (надо будет искать уборную или укромное место на улице)
- Так же в меню МСМ вы сможете выбрать и включить “Запор” - ваш персонаж при запоре будет иметь медленное восстановление запаса сил и скорость передвижения (при активации опции “Запор” галочка сразу не поставиться,надо выйти из меню МСМ и тогда эта опция активируется
- Так же в меню МСМ вы сможете выбрать и включить “Гигиена” - ваш ГГ при загрязнении будет иметь возможность помыться в воде,в реке с анимацией мытья и подмывки интимных мест
- Так же в меню МСМ вы сможете настроить мимику для лица во время всех действий
- Так же в меню МСМ вы сможете настроить слоты для снятия одежды когда вы ходите по нужде (нужно отметить слоты,каждый отвечает за разные части одежды)
- Так же в меню МСМ можно настроить через какое время вы будете нуждаться в облегчении
- Так же вы можете выбрать продолжительность мочеиспускания
- Так же вы сможете назначить горячие клавиши для того чтобы сходить по нужде и клавишу для проверки состояния вашего ГГ (будут всплывающие сообщения)
Слоты для мочеиспускания и испражнения- это слоты одежды которая будет сниматься автоматически при облегчении (отметьте нужные слоты)

Внимание!!!
В МСМ меню так же будет добавлен отдельный раздел “ZAZ Animation Pack”,это пак с анимациями для мода “Сходить по нужде” ,в настройках ничего не изменяйте!!!

Стойки и позы при облегчении:
- На корточках раздвинув ноги
- На корточках ноги сдвинуты
- Стоя,одна рука за спиной
- Стоя,одна рука на паху
- Стоя,обе руки на бёдрах
- По собачьи
- На корточках,руки за спиной (связаны)
- Стоя,руки за спиной (связаны)

Анимации лицевой мимики:
- Злость
- Радость
- Ужас
- Удивление
- Грусть
- Недоумение
- Отвращение

Как работает мод с компаньонами:(пока данная функция не работает!!!)
- После активации опции для компаньонов в меню MCM,появится новое диалоговое окно,когда вы будете говорить со своими последователями
- Теперь вы можете спросить их,не хотят ли они справить нужду?
- Если в той местности нет сортира и вы не в помещении,то ваш последователь будет искать подходящее место или будет проситься в туалет
- Если вы находитесь рядом с туалетом,то поговорите со своим последователем и вы можете сказать ему,что вы нашли сортир и он может использовать его

Уличные туалеты:
- В городах будут добавлены пристройки уборные к некоторым домам,в них вы сможете облегчиться
- Так же по словам автора,после покупки мебели в свой дом,в доме будет отдельная уборная (я лично не увидел уборных при проверке мода,но на улицах они есть)

Как помыться:
- В инвентаре в меню Магия у вас появиться новое заклинание “Ванна”,активируйте его в любую руку
- Когда ваш персонаж будет нуждаться в помывке,то будут всплывать сообщения о текущем состоянии игрока
- Вам нужно будет найти реку,озеро и войдя в воду кастовать заклинание “Ванна” и ваш ГГ будет мыться с анимацией
- Если у вас есть мыло,то вы будете мыться с мылом (мыло продаётся у торговцев или вариться в котелке,у продавца мыло не нашёл,а в котелке не пробовал)

Совместимость:
Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases
Северные бани Скайрима - Northern Bathhouses
Любовь в Скайриме
Сексуальная жизнь в Скайриме
Дополнительные диалоги UFO

Текущие Баги:
- Лужи не смогут появляться на некоторых поверхностях

Требования:
- Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
- SKSE 1.06.16 и выше
- SkyUI 4.1 и выше (для настройки мода в МСМ меню)
- FNIS 4.0 и выше

Как обновиться с v1.23 до v2.1:
1.В меню МСМ отключите опции “Мочевой пузырь”,”Кишечник” ,”Гигиена” и “Нужды для компаньонов”
2.Выйдите из меню МСМ в игру,дождитесь пока мод будет удалён (всплывут сообщения”) и сохранитесь в чистый сейв и выйдите из игры
3.Удалите из папки Data в игре файлы Manure.bsa и Manure.esp отвечающие за экскременты,теперь они вшиты в основной файл Private Needs.bsa (если вы хотите чтобы животные могли ходить по нужде,то можно эти 2 файла оставить,это если у кого установлена была версия 1.23,в новых версиях начиная с 2.0.4 этих файлов Manure.bsa и Manure.esp уже нет)
4.Обязательно удалите файлы Private Needs.bsa и Private Needs.esp теперь не имеют пробела и выглядят так PrivateNeeds.bsa и PrivateNeeds.esp и поэтому при обновлении мода обязательно удалите файлы с пробелом из папки Data в игре иначе у вас будет 4 файла
5.Установите новую версию мода v2.0.4 поверх v1.23 с заменой файлов и запустите GenerateFNIS for Users,нажать ‘Update FNIS Behavior’ и всё,закрываете FNIS
6.Войдите в игру и включите все нужные опции в МСМ меню поочерёдно,сначала “мочеиспускание”,потом “Опражнение” и потом “Гигиена” и далее уже все опции на выбор(анимации,время и так далее)

Как обновиться с v0.98 до v2.1:
Если у вас оснащено какое нибудь заклинание из данного мода,то снимите его с оснащения
В МСМ меню нажмите отключить мод и выйдите из меню МСМ и сохранитесь в чистый сэйв и выйдите из игры
ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите 2 файла от версии мода v1.21 : The Need to Urinate.esp и The Need to Urinate.bsa из папки Skyrim/Data - они теперь переименованы в Private Needs.esp и Private Needs.bsa
ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файлы если таковые остались от v0.98:
BurstScript.pex и pec.
InitneedtourinateEffects.pex и psc.
initwetselfscript.pex и psc.
NeedtoUrinateMCMmenu.pex и psc.
OuthouseScript.pex и psc.
selfwetscript.pex и psc.
selfwettingmonitorscript.pex и psc.
StopneedtourinateEffects.pex и psc.
Urinatescript.pex и psc.
urinetimerscript.pex и psc.
из 2-х папок по адресу Skyrim/Data/Scripts и Skyrim/Data/Scripts/Source
отключите The Need to Urinate.esp в лаунчере

Если вы их не удалите,то будет конфликт новой версии мода со старой версией мода,так как эти файлы теперь запакованы в bsa. файл
Зайдите в игру уже с отключенным модом и снова сохранитесь в чистый сэйв и выйдите
Установите новую версию мода и в МСМ меню в игре снова активируйте мод и настройте так как вам нужно
И не забудьте обновится в окне FNIS

Установка:
В архиве 2 папки,Основной мод и патч для мода “Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases” (патч для тех кто пользуется этим модом Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases)
1.Устанавливать мод только на чистое сохранение,то есть в игре перед установкой данного мода сохранитесь в новую ячейку для сохранений на паузе в меню игры!
2.Выйдите из игры и установите мод
3.Установить требуемые плагины SKSE 1.06.16 и FNIS 4.0 и SkyUI 4.1
Поместить папку Data из архива в корень игры и активировать Private Needs.esp,ZaZAnimationPack.esm и ZaZAnimationPackConfig.esp в лаунчере (С файла Manure.esp в лаунчере снять активацию!!!)
Запустить GenerateFNIS for Users,нажать ‘Update FNIS Behavior’ и всё,закрываете FNIS и заходите в игру,настройки появятся в меню игры в МСМ (включите мод)
В игре в меню МСМ активируйте мод во всех нужных категориях и настройте всё как вам нужно
После активации мода у будут сообщения о активации
Подождать несколько минут пока скрипты обработают все изменения внесённые модом в игру
Как только всё обработается можно приступать к изучению мода!
Если у вас установлен мод “Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases”,то установите патч и активируйте в лаунчере

Внимание!!!
Если в FNIS при нажатии ‘Update FNIS Behavior’ выдаёт ошибку,то удалите конфликтующие файлы которые отмечены в окне FNIS если таковые имеются (примерно,обычно может выдать ошибку на mt_behavior.hkx файл
Примерные конфликтующие файлы
Удалить “data\meshes\actors\character\behaviors\mt_behavior.hkx”
Удалить “data\meshes\actors\character\characters\defaultmale.hkx”
Удалить “data\meshes\actors\character\characters female\defaultfemale.hkx”










Список изменений: v1.9.2.1 -Переводы статусов изменены таким образом, чтобы подходили как для мужских, так и для женских героев -Добавлен файл RND_CheckNeedsTranslation, отвечающий за изменение уведомления проверки потребностей в соответствии с полом персонажа
Описание: Мод добавляет в игру базовые потребности, такие как голод, жажда, усталость, опьянение, а так же прогрессирующие болезни, усталость от болезней, походное снаряжение.
Установка: 1. Распаковать архив. Скопировать все файлы из папки "00 Основной мод" в папку Skyrim/data 2. Из папки "01 Патчи совместимости..." скопировать необходимые файлы в skyrim/data 3. Убедитесь, что файлы с названием "RND_название_патча" загружается после RealisticNeedsandDiseases 4. Запустить игру, зайти в MCM меню Realistic Needs and Diseases 5. Нажать на строчку "Запустить RN&D" 6. Закрыть меню. Вы получите статусные эффекты потребностей, а так же две способности - "Проверить потребности" (по умолчанию - клавиша N) и "Выпить из источника" (по умолчанию - клавиша B)

Подробности

Прогрессирующие болезни: Болезни больше не являются легко игнорируемой чушью. Начальные синдромы достаточно незаметны (как в оригинале), но без лечения ваши дела со временем сильно ухудшатся. Ищите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете позволить себе лекарство, вы всегда можете лежать сложа руки и надеяться на лучшее - есть шанс, что ваше тело медленно справится с болезнью, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я имею ввиду чистую кровать и теплые условия, ночевка в грязном бандитском лагере может ухудшить ваше положение парой новых болезней. Усталость от болезни: если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время заболевания. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонаж. Проверка потребностей: Когда вы запустите мод, вы получите способность "Проверить потребности", которую вы можете привязать к горячей клавише для быстрой проверки. Вы также можете включить режим отладки, если хотите видеть очки потребностей. Горячие клавиши: Если у вас есть SKSE, то этот мод добавит горячие клавиши для "Проверки способностей" и "Выпить из источника" , клавиша также отвечает за "Опустошение" бутылок, если вы хотите вылить содержимое бутылки или бурдюка - выберите предмет в инвентаре и нажмите клавишу . Клавиши настраиваются через MCM Голод имеет 6 состояний: Переевший - Я съел слишком много. Скорость движения -30% Сытость - Восстановление Здоровья, Запаса сил +10% Легкий голод - Готов перекусить (никаких бонусных или негативных эффектов) Голод - Восстановления Здоровья, Запаса сил -30% Сильный голод - Восстановления Здоровья, Запаса сил -60%, Красться на 25% тяжелее. Урон атаки -25% Голодание - Восстановления Здоровья, Запаса сил -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50% Анимации употребления пищи и воды, когда вы едите/пьете -Анимации автоматически отключаются при игре от первого лица. Новые и модифицированные рецепты, альтернативные текстуры для тушеного мяса. Есть 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой еды. Несвежая/испорченная пища не только ужасна на вкус, но и может стать причиной болезни. Количество еды в бочках/мешках было значительно уменьшено, и большая часть из того, что вы найдете будет несвежей. Некоторые большие предметы пищи, вроде больших кусков сыра, содержат в себе несколько порций, так что вы не съедите все за один присест. Жажда имеет 5 состояний: Напившийся - Восстановление Магии, Запаса сил +10% Легкая жажда - Готов попить. (Нет бонусных или негативных эффектов) Жажда - Восстановление Магии, Запаса сил -30% Сильная жажда - Восстановление Магии, Запаса сил -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% менее эффективны. Обезвоживание - Восстановление Магии, Запаса сил -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% менее эффективны. При употреблении эля, меда или вина вы будете получать пустые бутылки, оригинальные "пустые бутылки из-под вина", которые вы поднимите так же можно будет использовать для наполнения водой. Употребление речной/морской воды напрямую может быть причиной заболевания, кипятите перед тем, как пить. Родниковая вода (доступная при установке мода на питьевые фонтаны) безопасна для употребления. Травяной чай даст вам +10 к красноречию на 300 секунд, также можно пить молоко, если вы не против побыть молокососом. Если у вас установлен мод Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит ваши бутылки водой, а активация из скрытности позволит выпить из фонтана напрямую. Для готовки вам нужно конвертировать воду из бутылок в простую "Воду" (Графин). Я сделал так, чтобы мне не пришлось дублировать рецепты для разных типов бутылок с водой. Конвертирование воды вернет вам пустые бутылки. Многие владельцы таверн так же имеют в продаже пищевые ингредиенты вроде соли, чеснока, меда, куриных яиц, эльфийских ушей и т.п. Если у вас кончится соль, вы можете набрать морской воды, используя пустые бутылки. Кипячение морской воды дает соль. Как вы уже заметили, в этой модификации невозможно умереть от голода/жажды. Этот мод не убивает вас, но создает неудобства, достаточные для стимуляции употребления пищи. Опьянение имеет 5 стадий с визуальными эффектами и возможностью потерять равновесие и вырубиться. Трезвость - Я трезв. (Нет бонусных или негативных эффектов) Легкое опьянение - Урон в рукопашной +5, Сопротивление урону +10 Опьянение - Урон в рукопашной +10, Красноречие -15, Восстановление магии -15, заклинания на 50% менее эффективны, продолжительность -50% Сильное опьянение - Восстановление магии и запаса сил -25, заклинания на 85% менее эффективны, продолжительность -85% В стельку - Вырубает Вас на месте, в итоге вы проснетесь через 4 часа с похмельем. Усталость имеет 5 состояний: Отдохнувший - То же, что и в оригинале -Оборотни получают состояние "Неудержимый зверь", просто чтобы соответствовать атмосфере Легкая усталость - Готов вздремнуть. (Нет бонусных или негативных эффектов) Усталость - Переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее. Сильная усталость - Переносимый вес -60, навыки улучшаются на 50% медленнее. Скорость -20%. Истощение - Переносимый вес -90, навыки улучшаются на 75% медленнее. Скорость -30%. Вы должны достаточно спать, чтобы отдыхать. Хотя нет нужды спать несколько часов подряд, если вы проснулись уставшим, вы можете просто вернуться в кровать и продолжить отдыхать. Возможность подхватить болезнь из-за грязного спальника зависит от локации, а не от используемого спального места. Ведь если место, в котором вы разложили спальник, представляет собой помойку, то ваш спальник обречен. Избегайте локаций вроде подземелий, бандитских лагерей, пристанищ животных и т.д., выберите себе чистое место и будете в порядке. Походное снаряжение: Этот мод предлагает набор базового походного снаряжения, включая палатку, спальник, трутницу и котелок. Все снаряжение можно создать в кузнице или купить у торговцев. Спальник можно использовать как отдельно, так и вместе с палаткой. Для использования бросьте на пол и активируйте из скрытности, чтобы развернуть спальник. Чтобы развернуть спальник в палатке, вы должны иметь в инвентаре и Палатку, и Спальник. Поставьте палатку: бросьте на пол и активируйте из скрытности. Спальник появится внутри автоматически. Чтобы поставить костер, у вас должно быть как минимум 3 полена и трутница. Бросьте трутницу, активируйте из скрытности, чтобы зажечь костер. Если у вас есть котелок, то он будет размещен на огне автоматически. Костер будет гореть 6 часов, так что вы можете активировать костер, чтобы подбросить поленьев, добавить/удалить котелок, или активировать из скрытности, чтобы потушить огонь. Если оставить без внимания, то через 24 часа костер исчезнет.

Подробности и их решения

1 Меня внезапно телепортировало к ххх после наполнения бутылок в реке Это странный баг связанный с анимацией наполнения бутылки, появляющийся у некоторых. Причина пока не известна. Если с вами это происходит, просто отключите анимацию наполнения бутылки в настройках МСМ. 2 Не могу наполнить бутылки/бурдюк в реке Чтобы наполнить бутылки/бурдюк, вы должны стоять непосредственно в воде и нажать на пустую бутылку. Если вы используете W.A.T.E.R. или PureWaters то установите патч, включенный в архив и убедитесь что патч загружается после W.A.T.E.R. или PureWaters. Если вы используете Green Water fix, то обновитесь до v2. Если используете какой-либо другой мод - дайте мне знать. 3 Я установил питьевые фонтаны, но они не работают. Сперва, убедитесь что вы установили патч совместимости и ваш порядок загрузки выглядит так: -Drinking Fountains of Skyrim.esp -RealisticNeedsandDiseases.esp -RND_DrinkingFountains-Patch.esp Если в меню загрузки все хорошо, а в игре все равно плохо, то -1. Отключите мод на питьевые фонтаны и патч. -2. Зайдите в игру и убедитесь что фонтаны исчезли. -3. Активируйте фонтаны и патч, заходите в игру. Чтобы обеспечить успех, необходимо деактивировать, а затем и активировать фонтаны и патч одновременно, если активировать сперва фонтаны, а патч - позднее (после того как зашли в игру и сохранились с фонтанами) то ничего работать не будет. 4 Мой персонаж страдает нарушением сна. Выполните следующие действия: -1. Проверьте окно магических эффектов. Если вы больны, то Вы будете быстро уставать и не сможете нормально высыпаться. Найдите лекарство - проблема решена. Если персонаж не болен, то... -2. Включите режим отладки, и используйте проверку потребностей, чтобы увидеть очки усталости и их изменение при отдыхе. Усталость должна уменьшаться на 10 или 2*множитель усталости (выбирается большее значение). Усталость: Отдохнувший(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Истощение(240) (максимум 240) Если расчет ведется не правильно, то попробуйте выключить и включить мод из меню MCM и проверьте, не исправлена ли проблема. Если нет - попробуйте сделать чистое сохранение и переустановить мод. Обновление с некоторых ранних версий может служить причиной этой проблемы. -3. Если вы получаете статус "Отдохнувший" или "Хорошо отдохнувший", проверьте, что сказано в описании эффекта. Если вы увидите надпись о том, что эффект длится 8 часов, значит, произошел конфликт модов. В случае конфликта модов: -Запускайте этот мод в последнюю очередь, или после тех модов, которые могут как-то изменять систему сна. -проверьте папку data/scripts, файлы TimedAbilityScript.pex и PlayerSleepQuestScript.pex могут служить причиной потенциального конфликта.

Подробности настройки

Вы можете настроить множители Голода/Жажды/Усталости, шанс заболевания и многие другие параметры, чтобы мод лучше подходил под ваш стиль игры. Для тех, кто хочет вспомнить математику, вот детали: Голод: Переевший(0) – Сытость(5) – Легкий голод(30) – Голод(60) - Сильный голод (120) - Голодание (240) (максимум 240) Жажда: Напившийся(0) - Легкая жажда(40) - Жажда(80) - Сильная жажда(160) - Обезвоживание(240) (максимум 240) Усталость: Отдохнувший(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Истощение(240) (максимум 240) На примере голода: при стандартном множителе 6, означающим 6 очков голода за игровой час, перейти от Переевшего(0) до Голода(60) займет 10 часов, а если вы увеличите множитель до 10 - всего 6 часов. Тоже самое относится и к Жажде/Усталости. (Обратите внимание: вы проголодаетесь/захотите пить/устанете быстрее, если много сражаетесь, эта функция пока в разработке, но уже влияет на вычисления.) Этот мод не зависит от временной шкалы, поскольку я использую внутри игровое время, а не реальное. Неважно, какой временной шкалой вы пользуетесь, игровой день = 24 игровым часам. Хотя временная шкала и будет влиять на ваше восприятие того, как часто вам приходится питаться во время игры. Опьянение: Трезвость(0) - Легкое опьянение(30) - Опьянение(60) - Сильное опьянение(90) - В стельку(150) (максимум 150) Вы можете изменять множители алкогольного опьянения от легких/обычных/крепких алкогольных напитков. Чем больше значение, тем быстрее напьетесь. На примере меда (легкого алкогольного напитка): стандартный множитель 10 означает, когда вы выпьете одну бутылку меда, степень вашего опьянения увеличится на 10, (реальное число немного отличается от бутылки к бутылке), когда степень опьянения достигнет 30 (около 3 бутылок с медом), вы станете слегка пьяным, достигнет 60 (6 бутылок) - пьяным. Поэтому, если вы уменьшите множитель с 10 до 5, то вам понадобится выпить 12 бутылок для того чтобы стать пьяным. Для корректной работы мода рекомендуется использование SKSE и SkyUi Совместимость Естественно, не совместим с другими модами на потребности. Так же вам может потребоваться загружать этот мод после всех модов, изменяющих стандартную еду. Мод совместим с Frostfall. Мод совместим с Better Vampires. Мод совместим с Skyrim Redone, загружайте этот мод после SkyRe. Мод совместим с Sands of Time. Мод совместим с Harvest Overhaul. Мод совместим с Nature of the beast II. Мод совместим с Fishing in Skyrim. Патчи для следующих модов включены в архив: HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, W.A.T.E.R., Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim

Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)

Чтобы не отморозить своего Довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как не относится к кузнице). Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду.
Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой. А так же есть книга и система сообщений, в которых более подробно описан мод.

Realistic Needs and Diseases

Wet and Cold - Ashes(Dragonborn)

Сырость и Холод теперь распознает холодные регионы Солстхейма. Северная часть Солстхейма считается холодной 24/7. Южная половина становится ночью холодной.

Пепельные бури
На Солстейме присутствуют три типа погоды. Различается действие бури в Вороньей скале, защищенной стенами, и вне города. Соответственно, в городе эффекты минимизированы.
Защита от пепла
У жителей Солстхейма появляются специальные платки на лицо и даже очки, которые они надевают при пепельной буре, если слоты для них не заняты. После бури платки снимаются не сразу всеми, а в течение нескольких минут рандомно по очереди.
То же самое делают компаньоны. Чтобы отключить выбранным компаньонам эту опцию, приготовьте в котелке пепельные ягоды и положите их в инвентарь.
Платки и очки используют слот 42

Запыленность
После и во время бури выбудете выглядеть пыльным. Этот эффект пройдет сам, или если вы попадете под дождь, или выкупаетесь. Дождь смоет пыль, если включены эффекты ослепления или брызг в моде Сырость и холод.

Слезящиеся глаза
Если вы не опустите лицо во время пепельной бури и не закроете его очками или шлемом, ваши глаза начнут слезиться.

Мод который полностью реорганизовывает систему питания и заболеваний. Модификация направлена на глубокое погружение

Мод добавляет в игру голод, жажду, опьянение, потребность в сне, можно пить и наполнять пустые бутылки из любых источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и тд.

Рост заболеваний

Недуги больше не являются легким насморком. Первые симптомы достаточно незаметны (как в оригинале), но без лечения, ваши дела со временем сильно ухудшатся. Ищите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете позволить себе лекарство, вы всегда можете лежать сложа руки и надеяться на лучшее - есть шанс что ваше тело медленно справится с недугом, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я имею в виду чистую кровать и теплые условия, ночевка в грязном бандитском лагере может ухудшить положение парой новых недугов.

Понижение характеристик от заболеваний

Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время недуга. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи

Голод в 6 уровней

Переевший - Я съел слишком много. Скорость движения -30% Сытость - Восстановление Здоровья, Выносливости +10% Легкий голод - Готов перекусить (никаких бонусных или негативных эффектов) Голод - Восстановления Здоровья, Выносливости -30% Сильный голод - Восстановления Здоровья, Выносливости -60%, Красться на 25% тяжелее. Урон атаки -25% Голодание - Восстановления Здоровья, Выносливости -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50% Анимации употребления пищи и воды когда вы едите/пьете -Анимации автоматически отключаются при игре от первого лица. Новые и модифицированные рецепты, альтернативные текстуры для тушеного мяса. Есть 15% шанс слечь от недуга при поедании сырой еды. Несвежая/испорченная еда не только плоха на вкус, но имеет шанс стать причиной недуга. Количество еды в бочках/мешках было значительно уменьшено, и большая часть из того что вы найдете будет несвежей. Некоторые большие предметы пищи, вроде больших кусков сыра, содержат в себе несколько порций, так что вы не съедите все за один присест.

Жажда в 5 уровней

Напившийся - Восстановление Маны, Выносливости +10% Легкая жажда - Готов попить. (Нет бонусных или негативных эффектов) Жажда - Восстановление Маны, Выносливости -30% Сильная жажда - Восстановление Маны, Выносливости -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% слабее. Обезвоживание - Восстановление Маны, Выносливости -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% с лабее . Употребление речной/морской воды напрямую может быть причиной недуга, кипятите перед тем, как пить. Родниковая вода (доступная при установке мода на питьевые фонтаны) безопасна для употребления. Травяной чай даст вам +10 к красноречию на 300 секунд, так же можно пить молоко, если вы не против побыть молокососом. Если у вас установлен мод Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит ваши бутылки водой, а активация из скрытности позволит выпить из фонтана напрямую.

Приготовление еды

Для готовки вам нужно кипятить воду из бутылок в простую Воду (Чайник), Кипячение воды восстановит вам пустые бутылки. Владельцы таверн имеют в продаже пищевые ингредиенты вроде таких вещей: соль, чеснок, мед, куриное яйцо, эльф. ушей и т.д. Если у вас кончится соль, вы можете набрать морской воды с помощью пустых бутылок. Кипячение морской воды даст немного соли. В этой модификации нереально умереть от голодания/жажды. Этот мод не убьет вас, но создает трудности, достаточные, что заставить вас употреблять питье и еду.

Опьянение в 5 уровней

Опьянение имеет 5 стадий с видимыми эффектами и шансом потерять равновесие и отрубится. Трезвость - Я трезвый. (Нет положительных или отрицательных эффектов) Легкое опьянение - Урон в рукопашной +5, Сопротивление урону +10 Опьянение - Урон в рукопашной +10, Красноречие -15, Восстановление Маны -15, заклинания на 50% слабее, длительность -50% Сильное опьянение - Восстановление Маны и Выносливости -25, заклинания на 85% с лабее , длительность -85% В стельку - Вы отключаетесь на месте, вы очнетесь через 4 часа с бодуном.

Усталость в 5 уровней

Отдохнувший - Тоже, что и в оригинале -Оборотни получают эффект “Неудержимый зверь”, чтобы соответствовать атмосфере. Легкая усталость - Готов вздремнуть. (Нет бонусных или негативных эффектов) Усталость - Переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее. Сильная усталость - Переносимый вес -60, навыки улучшаются на 50% медленнее. Скорость -20%. Истощение - Переносимый вес -90, навыки улучшаются на 75% медленнее. Скорость -30%. Вы должны достаточно отдыхать чтобы не слабеть. Возможность подхватить недуг из-за испачканого спальника зависит места локации, а не от используемого спального места. Если место, в котором разложили спальник представляет собой “выгребную яму” то ваш спальник будет загрязнен. Избегайте локаций вроде подземелий, бандитских пристанишщ, пристанищ животных и т.д., выберете себе чистое место и останетесь здоровым как бык.

Особенности:
- Совместим с вамирами, каннибалами и оборотнями.
- Совместим с: Frostfall; Better Vampires; Sands of Time; Harvest Overhaul; Nature of the Beast II; Fishing in Skyrim; Skyrim Redone.
- Загружать после SkyRe и модов, изменяющих дефолтную еду.
- Для запуска и остановки мода используется MCM меню.
- Пресную воду нужно кипятить, чтобы убрать шанс заражения до нуля.
- Родниковая вода доступна только из Drinking Fountains и безопасна для здоровья.
- Для кухарства необходимо кипятить воду в специальную посуду - в чайники, в разделе разное.
- Недуги усиливаются.
- Станет ли спальник грязным, зависит от того, где вы находитесь, в которой он будет разложен.
- Вампирам не требуется вода и еда, питание оборотней и каннибалов удовлетворит их голод и жажду.

Совместимости и патчи:
Не совместим с другими модификациями на потребности.
Примечание: мод должен загружаться после модов, изменяющих пищу.
Совместимость с:

Frostfall
- Realistic Water Two
- WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators
- Expanded Towns and Cities

Better Vampires
- Skyrim Redone
- Sands of Time
- Harvest Overhaul